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feat(points): show points result on every status save
Core now settles on GET /api/rewards/games/{appid}. The Frontend
shows a toast, refreshes the header balance, and lists the paid
rows and reasons on the game page. Deploy Core first.
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"RULES": {
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"STARTED": "5 Punkte, wenn du ein Spiel von deinem Stapel startest und spielst (Steam-Spiele, einmal pro Spiel).",
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"FINISHED": "30, 50 oder 80 Punkte, wenn du ein Spiel durchspielst (nach seiner Spielzeit), sofern du es wirklich gespielt hast. Einmal pro Spiel.",
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"COMPLETED": "+40 Punkte, wenn du in einem abgeschlossenen Spiel 100 % der Erfolge hast.",
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"FINISHED_MANUAL": "15 Punkte für ein manuelles Spiel, das du durchspielst, höchstens 3 pro Woche.",
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"COMPLETED": "+40 Punkte, wenn du in einem abgeschlossenen Spiel 100 % der Erfolge hast. Es braucht ein belegtes Steam-Durchspielen; ein manuelles öffnet es nie.",
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"FINISHED_MANUAL": "15 Punkte für ein manuelles Spiel, das du durchspielst, höchstens 3 pro Woche (Montag bis Sonntag). Ein 4. Spiel in dieser Woche zahlt nichts.",
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"MONTH": "40 Punkte, wenn dein Stapel am Monatsende kleiner ist als am Monatsanfang und du in dem Monat ein Spiel durchgespielt hast.",
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"STREAK": "20 Punkte für jede Woche mit einem beendeten Spiel nach einer Woche mit einem beendeten Spiel.",
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"UNLOCK": "Gegenstände mit Schloss kann man nicht kaufen. Sie werden einmal und für immer freigeschaltet, wenn du ihr Ziel erreichst."
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"UNLOCK": "Gegenstände mit Schloss kann man nicht kaufen. Sie werden einmal und für immer freigeschaltet, wenn du ihr Ziel erreichst.",
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"PROOF": "Ein Steam-Spiel braucht als Beweis frisches Spielen: den Abschluss-Erfolg (höchstens 30 Tage vor dem Durchspielen freigeschaltet), Spielzeit ab 30 Tage vor dem Durchspielen oder die halbe Normalzeit danach gespielt.",
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"ONCE": "Jede Art zahlt einmal pro Spiel. Editionen eines Spiels zählen als eines.",
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"PLAYSTATION": "PlayStation-Spielzeit zahlt nichts und ist kein Beweis. Ein Spiel, das mit einem PlayStation-Titel verknüpft ist, zahlt vorerst nichts.",
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"HIDDEN": "Versteckte Spiele zahlen nichts.",
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"CHECKED": "Punkte werden geprüft, wenn du einen Status änderst, ein Spiel oder die App öffnest, und jede Nacht.",
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"STARTER": "Durchgespielte Spiele aus der Zeit vor dem Status-Verlauf bekamen einmal Startpunkte (20 pro Spiel, höchstens 250)."
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},
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"GAME": {
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"PAID": "{{kind}}: {{points}} Punkte, bezahlt am {{date}}",
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"OTHER_EDITION": "(andere Edition des Spiels)",
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"WAITING": "Durchgespielt: wartet auf Beweis. Spiele das Spiel nach dem Durchspielen einmal.",
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"WAITING_START": "Gestartet: spiele das Spiel einmal, um die 5 Punkte zu bekommen.",
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"NONE": "{{kind}}: keine Punkte - {{reason}}",
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"TOAST_BOOKED": "+{{count}} Punkte",
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"TOAST_PAID": "Schon bezahlt am {{date}}",
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"TOAST_NONE": "Noch keine Punkte: {{reason}}",
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"TOAST_STATUS": "Dieser Status bringt keine Punkte"
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},
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"REASONS": {
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"HIDDEN": "das Spiel ist ausgeblendet",
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"PLAYSTATION": "PlayStation-Spiele zahlen nichts",
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"PLAYSTATION_LINKED": "das Spiel ist mit einem PlayStation-Titel verknüpft (zahlt vorerst nichts)",
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"BEFORE_HISTORY": "durchgespielt, bevor der Status-Verlauf begann (siehe Startpunkte)",
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"MANUAL_GAME": "ein manuelles Spiel hat keine Spielzeit als Beweis",
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"NO_PLAY_AFTER_START": "seit dem Start nicht gespielt",
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"NO_PLAYTIME": "keine Spielzeit erfasst",
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"NO_PROOF": "kein Beweis für frisches Spielen, spiele einmal nach dem Durchspielen",
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"WEEKLY_LIMIT": "Wochenlimit erreicht",
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"NEEDS_PROVEN_FINISH": "braucht zuerst ein bewiesenes Durchspielen",
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"NOT_ALL_ACHIEVEMENTS": "nicht alle Erfolge freigeschaltet"
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},
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"SLOTS": {
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"AVATAR_BORDER": "Avatarrahmen",
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