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@@ -27,7 +27,9 @@
"SKILLS": "Fähigkeiten & Stack",
"PRIMARY": "Schwerpunkte",
"TOOLSET": "Toolset",
"EXPERIENCE": "Erfahrung"
"EXPERIENCE": "Erfahrung",
"PROJECTS": "Projekte",
"EDUCATION": "Ausbildung"
},
"SKILLS": {
"JAVA": "Java 8/Java 21+",
@@ -42,6 +44,7 @@
"TOOLS": {
"GIT": "Git",
"GITHUB": "Github",
"GITLAB": "Gitlab",
"JENKINS": "Jenkins",
"K8S": "Kubernetes / k3d",
"POSTGRES": "PostgreSQL",
@@ -49,7 +52,7 @@
"GRAFANA": "Grafana/Prometheus"
},
"XP": {
"COMPANY7": {
"COMPANY8": {
"COMPANY": "Teraport GmbH",
"ROLE": "Senior Software Developer / Architect",
"TIME": "Feb. 2024 heute",
@@ -59,7 +62,7 @@
"P3": "Entwicklung eines Kostenanalysetools mit dem Namen MIDO."
}
},
"COMPANY6": {
"COMPANY7": {
"COMPANY": "ColorDigital GmbH",
"ROLE": "Lead Software Developer",
"TIME": "März 2023 Dez. 2023",
@@ -69,7 +72,7 @@
"P3": "Zusammenarbeit mit Partnern und Kund:innen bei der Integration ihrer Systeme in die DMIx-Cloud."
}
},
"COMPANY5": {
"COMPANY6": {
"COMPANY": "ColorDigital GmbH",
"ROLE": "Senior Software Developer",
"TIME": "März 2021 März 2023",
@@ -79,7 +82,7 @@
"P3": "Entwicklung von „PAX“, einem Tool für den Datenaustausch zwischen der DMIx-Cloud und PLM/ERP-Systemen, inkl. CI/CD-Integration."
}
},
"COMPANY4": {
"COMPANY5": {
"COMPANY": "Assyst GmbH",
"ROLE": "Teamleitung",
"TIME": "Sep. 2015 Feb. 2021",
@@ -89,7 +92,7 @@
"P3": "Steuerung strategischer Initiativen im Bereich 3D-Softwareentwicklung."
}
},
"COMPANY3": {
"COMPANY4": {
"COMPANY": "Assyst GmbH",
"ROLE": "Software Engineer",
"TIME": "Apr. 2010 Feb. 2021",
@@ -99,7 +102,7 @@
"P3": "Mitarbeit an nationalen und internationalen Forschungsprojekten (EU7 und ZIM)."
}
},
"COMPANY2": {
"COMPANY3": {
"COMPANY": "Assyst GmbH",
"ROLE": "Praktikum und Diplomarbeit",
"TIME": "Apr. 2009 Apr. 2010",
@@ -109,7 +112,7 @@
"P3": "Erfolgreiche Umsetzung des Diplomthemas in Vidya."
}
},
"COMPANY1": {
"COMPANY2": {
"COMPANY": "TH Bingen (University of Applied Sciences)",
"ROLE": "Tutor für Grundlagen der Java-Programmierung",
"TIME": "Apr. 2008 Aug. 2008",
@@ -119,7 +122,7 @@
"P3": "Unterstützung bei praktischen Programmierübungen."
}
},
"COMPANY0": {
"COMPANY1": {
"COMPANY": "TH Bingen (University of Applied Sciences)",
"ROLE": "Wissenschaftliche Hilfskraft",
"TIME": "Okt. 2007 Apr. 2008",
@@ -128,6 +131,88 @@
"P2": "Implementierung einer Java-basierten Schnittstelle zu Microsoft Excel.",
"P3": "Integration des MIT-Exhibit-Frameworks und Vorbereitung für die CeBIT 2008."
}
},
"COMPANY0": {
"COMPANY": "Chamaeleon AG",
"ROLE": "Ausbildung Fachinformatiker Anwendungsentwicklung",
"TIME": "Jul. 2002 Jun. 2005",
"HIGHLIGHTS": {
"P1": "Entwicklung in PERL, PHP und ASP.",
"P2": "Portierung, Wartung und Reengineering von bestender Software.",
"P3": "Regelmäßige Durchführung von Systemtests und Qualitätskontrollen, sowie deren Dokumentation."
}
}
},
"PROJECT": {
"P2": {
"TITLE": "Playground",
"DESCRIPTION": "Dieses Projekt ist, wie der Name schon sagt, ein persönlicher Playground, der im Laufe der Zeit wachsen soll. Es präsentiert verschiedene private Projekte, an denen ich arbeite, und dokumentiert deren Fortschritt, zentrale Ideen und wichtige Meilensteine.",
"LINK_EXTERNAL": "andreas-dahm.eu",
"LINK_INTERNAL": "Projektdetails",
"HIGHLIGHTS": {
"P1": "Einsatz moderner Technologien und CI/CD-Pipelines (Angular 20+, Spring Boot 4, GitHub).",
"P2": "Präsentation persönlicher Projekte und kontinuierliche Verbesserung algorithmischer Fähigkeiten.",
"P3": "Vertiefung von JavaScript/TypeScript-, Angular- und Spring-Boot-Kenntnissen durch praktisches Arbeiten."
}
},
"P1": {
"TITLE": "El Mucho",
"DESCRIPTION": "Dies ist mein erstes veröffentlichtes Spiel auf Steam. Ich habe es gemeinsam mit meinem Bruder entwickelt und damit eines meiner persönlichen Ziele erreicht: ein eigenes Videospiel zu erstellen und zu veröffentlichen.",
"LINK_EXTERNAL": "Steam Store",
"LINK_INTERNAL": "Projektdetails",
"HIGHLIGHTS": {
"P1": "Veröffentlichung eines Spiels auf Steam und Integration der Steam-API.",
"P2": "Konzeption, Planung und vollständige Entwicklung eines eigenen Spiels.",
"P3": "Implementierung komplexer Algorithmen wie einer eigenen A*-Pfadfindungslogik und Spiel-KI."
}
},
"P0": {
"TITLE": "Game Jams",
"DESCRIPTION": "Dieser Bereich zeigt einige meiner bisherigen Game-Jam-Beiträge. Game Jams sind eine großartige Möglichkeit, neue Spielideen auszuprobieren und schnell zu überprüfen, ob ein Game-Loop funktioniert. Die engen Zeitvorgaben fördern den Fokus, es ist faszinierend, was man in so kurzer Zeit alles schaffen kann.",
"LINK_EXTERNAL": "Itch.io Sammlung",
"LINK_INTERNAL": "Projektdetails",
"HIGHLIGHTS": {
"P1": "Planung eines realistischen Projektumfangs mit einem Team, der innerhalb von 48 Stunden umsetzbar ist.",
"P2": "Lernen, fokussiert und effizient unter strengen Zeitvorgaben zu arbeiten.",
"P3": "Die Freude zu erleben, in kurzer Zeit ein spielbares Projekt zu erstellen und andere damit spielen zu sehen."
}
}
},
"EDUCATION": {
"E6": {
"WHERE": "FH Bingen (University of Applied Sciences)",
"WHEN": "2006 - 2010",
"WHAT": "Diplom (FH), Angewandte Informatik (Schnitt 1.4)"
},
"E5": {
"WHERE": "FH Koblenz (University of Applied Sciences)",
"WHEN": "2005 - 2006",
"WHAT": "1 Semester Ingenieurinformatik"
},
"E4": {
"WHERE": "BBS Montabaur",
"WHEN": "2002 - 2005",
"WHAT": "Ausbildung zum Fachinformatiker Anwendungsentwicklung"
},
"E3": {
"WHERE": "BBS Andernach - Höhere Berufsbachschule (Informatik)",
"WHEN": "2000 - 2002",
"WHAT": "Fachhochschulreife"
},
"E2": {
"WHERE": "BBS Andernach - Berufsfachschule Technik (E-Technik)",
"WHEN": "1998 - 2000",
"WHAT": "Realschulabschluss"
},
"E1": {
"WHERE": "Hauptschule Hinter Burg Mayen (Albert Schweitzer Realschule plus)",
"WHEN": "1995 - 1998 ",
"WHAT": "Hauptschulabschluss"
},
"E0": {
"WHERE": "Albert Schweitzer Realschule Mayen",
"WHEN": "1993 - 1995",
"WHAT": "Kein Abschluss. Wechsel zur Hauptschule"
}
}
}